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영형 민첩 주인과 애완동물의 협응력을 키우는 엔터테인먼트 스포츠입니다. 표시된 대로 강아지가 넘어야 하는 일련의 장애물이 있는 서킷이며, 결국 심사 위원은 대회에서 보여준 그의 기술과 손재주에 따라 우승한 강아지를 결정합니다.
Agility를 시작하기로 결정했거나 이에 대한 정보를 찾고 있는 경우, 접하게 될 다양한 장애물에 익숙해져야 하는 회로 유형을 아는 것이 중요합니다.
다음으로 PeritoAnimal에서 우리는 민첩성 회로.
회로
민첩성 서킷은 최소 표면적이 24 x 40미터(실내 트랙은 20 x 40미터)여야 합니다. 이 표면에서 우리는 적어도 10미터의 거리로 분리되어야 하는 두 개의 평행한 경로를 찾을 수 있습니다.
우리는 회로에 대해 이야기합니다. 길이 100~200미터, 범주에 따라 그리고 그 안에 장애물이 있으며 15에서 22 사이에서 찾을 수 있습니다(7은 울타리가 됨).
경기는 심판이 정의한 코스의 표준 시간 또는 TSP라고 하는 시간에 진행되며, 그 외에 TMP, 즉 쌍이 레이스를 수행해야 하는 최대 시간도 고려되며 조정할 수 있습니다.
다음으로, 마주칠 수 있는 장애물의 유형과 점수를 낮추는 결함에 대해 설명합니다.
점프 울타리
민첩성을 연습하기 위해 두 가지 유형의 점프 펜스를 찾았습니다.
~에 간단한 울타리 그것은 나무 패널, 아연 도금 철, 그리드, 막대로 만들 수 있으며 측정은 개의 범주에 따라 다릅니다.
- 여: 55cm. ~ 65cm
- 남: 35cm. 45cm에서
- S: 25cm. ~ 35cm
너비는 모두 1.20m에서 1.5m 사이입니다.
한편, 우리는 그룹화된 울타리 함께 위치한 두 개의 간단한 울타리로 구성됩니다. 15~25cm 사이의 오름차순을 따릅니다.
- W: 55 및 65cm
- M: 35 및 45cm
- S: 25 및 35cm
두 가지 유형의 울타리는 너비가 같아야 합니다.
벽
영형 벽 또는 육교 민첩성은 거꾸로 된 U를 형성하기 위해 하나 또는 두 개의 터널 모양 입구를 가질 수 있습니다. 벽 탑은 높이가 최소 1미터 이상이어야 하며 벽 자체의 높이는 개 범주에 따라 다릅니다.
- W: 55cm ~ 65cm
- M: 35cm ~ 45cm
- S: 25cm ~ 35cm.
테이블
NS 테이블 최소 표면적은 0.90 x 0.90m, 최대 1.20 x 1.20m여야 합니다. L 카테고리의 높이는 60cm이고 M 및 S 카테고리의 높이는 35cm입니다.
강아지가 5초 동안 서 있어야 하는 미끄럼 방지 장애물입니다.
패션쇼
NS 패션쇼 개가 민첩성 대회에서 통과해야 하는 미끄럼 방지 표면입니다. 최소 높이는 1.20m이고 최대 높이는 1.30m입니다.
총 코스는 최소 3.60m, 최대 3.80m입니다.
경사로 또는 팰리세이드
NS 경사로 또는 팰리세이드 그것은 A를 형성하는 두 개의 판으로 형성됩니다.최소 너비는 90cm이고 가장 높은 부분은 지상에서 1.70m입니다.
슬라롬
영형 슬라롬 개가 민첩성 서킷에서 극복해야 하는 12개의 막대로 구성되어 있습니다. 지름이 3~5센티미터이고 높이가 최소 1미터이고 60센티미터로 분리된 단단한 요소입니다.
하드 터널
단단한 터널은 하나 이상의 곡선을 형성할 수 있는 다소 유연한 장애물입니다. 지름은 60센티미터이고 일반적으로 길이는 3~6미터입니다. 개는 실내를 돌아다녀야 합니다.
의 경우 폐쇄 터널 우리는 단단한 입구가 있어야 하는 장애물과 전체 길이가 90cm인 캔버스로 만들어진 내부 경로에 대해 이야기하고 있습니다.
닫힌 터널의 입구는 고정되어 있고 출구는 개가 장애물을 빠져나갈 수 있도록 두 개의 핀으로 고정되어야 합니다.
타이어
영형 타이어 지름 45~60cm, 높이 80cm(L), 55cm(S, M)로 개가 넘어야 하는 장애물이다.
멀리뛰기
영형 멀리뛰기 개의 범주에 따라 2개 또는 5개의 요소로 구성됩니다.
- L: 4개 또는 5개 요소로 1.20m에서 1.50m 사이.
- M: 3개 또는 4개의 요소가 있는 70~90cm 사이.
- S: 2개의 요소와 함께 40~50센티미터 사이.
장애물의 너비는 1.20m이며 오름차순으로 요소이며 첫 번째는 15cm, 가장 높은 것은 28입니다.
페널티
아래에서는 민첩성에 존재하는 페널티 유형에 대해 설명합니다.
일반: 민첩성 서킷의 목표는 TSP 내부에서 결함 없이 개가 구체적인 순서로 완료해야 하는 일련의 장애물을 올바르게 통과하는 것입니다.
- TSP를 초과하면 초당 1포인트(1.00) 감소합니다.
- 가이드는 출발 및/또는 도착 포스트(5:00) 사이를 지나갈 수 없습니다.
- 개나 장애물을 만질 수 없습니다(5.00).
- 조각(5.00)을 떨어뜨립니다.
- 장애물이나 코스의 장애물에 강아지를 멈추십시오(5.00).
- 장애물 통과(5.00).
- 프레임과 타이어 사이를 점프합니다(5.00).
- 멀리뛰기(5.00)를 걸어보세요.
- 터널(5.00)에 이미 진입하기 시작했다면 뒤로 걸어가십시오.
- 5초(5.00) 전에 테이블을 떠나거나 지점 D(A, B, C 허용)를 통해 올라갑니다.
- 중간에 시소에서 뛰어내립니다(5.00).
~에 제거 호루라기로 판사가 만듭니다. 그들이 우리를 제거한다면 우리는 즉시 민첩성 회로를 떠나야 합니다.
- 폭력적인 개 행동.
- 판사를 무시합니다.
- TMP에서 자신을 능가하십시오.
- 확립된 장애물의 순서를 존중하지 않음.
- 장애물을 잊어 버리십시오.
- 장애물을 파괴하십시오.
- 칼라를 착용하십시오.
- 장애물을 수행하여 개에게 모범을 보이십시오.
- 회로 포기.
- 미리 회로를 시작하십시오.
- 더 이상 가이드의 통제 하에 있지 않은 개.
- 개가 리드를 물었습니다.
민첩성 서킷 점수
코스를 마친 후 모든 반려견과 가이드는 벌칙 횟수에 따라 점수를 받습니다.
- 0~5.99: 우수
- 6시~15시 99분: 매우 좋음
- 16~25:99: 좋음
- 26.00점 이상: 분류되지 않음
최소 2명의 다른 심사위원과 함께 3개의 우수 등급을 받은 개는 FCI 민첩성 인증서를 받게 됩니다(공식 테스트에 참여할 때마다).
각 개는 어떻게 분류됩니까?
코스와 시간의 오류에 대한 벌칙을 더한 평균이 취해져서 평균이 됩니다.
동점일 경우 평균이 나오면 서킷에서 페널티가 가장 적은 개가 승리합니다.
동점일 경우 가장 짧은 시간에 서킷을 완주한 사람이 승자가 됩니다.